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Ladrón de sueños

By: Material type: TextTextPublication details: México Almadía 2021Description: 219 p 21 x 13.5 cmISBN:
  • 9786078764679
DDC classification:
  • NOV FER
Summary: La torcida mente del doctor Ventosa-Un científico desquiciado-ha creado un perverso plan: provocar pesadillas escalofriantes en los niños por medio de una consola de videojuegos en realidad virtual que él mismo diseñó, para luego recolectarlas con la ayuda de su macabro invento, el Somnirráptor. Este robot tecnorgánico con forma de mosquito gigante detecta las ondas cerebrales de las pesadillas, las extrae de la cabeza del soñador, las graba y las lleva de vuelta al laboratorio de Ventosa, quien las usa para programar videojuegos cada vez mas espeluznantes, que producirán a su vez más y más pesadillas, con el único fin de generar ganancias económicas para HumanCorp, la ambiciosa compañía en la que trabaja el científico. Andrea, una niña punk con una habilidad especial para los videojuegos, se enfrenta al Somnirráptor y al doctor Ventosa junto con un grupo de chicos que sirvieron como conejillos de Indias en los terribles laboratorios de la compañía. Sin embargo, para derrotar al científico, Andrea deberá enfrentarlo en un mundo aterrador que solo existe en la computadora central de HumaCorp, la peor pesadilla jamás imaginada...
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Libro - Monografía Biblioteca Pública de San Miguel de Allende, A.C. Sala Español General NOV FER (Browse shelf(Opens below)) Available 069355
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NOV FER Azul Cobalto NOV FER Tiempo de alacranes NOV FER Cuello blanco NOV FER Ladrón de sueños NOV FER El estruendo del silencio NOV FER Gel Azul NOV FEU Goya

La torcida mente del doctor Ventosa-Un científico desquiciado-ha creado un perverso plan: provocar pesadillas escalofriantes en los niños por medio de una consola de videojuegos en realidad virtual que él mismo diseñó, para luego recolectarlas con la ayuda de su macabro invento, el Somnirráptor. Este robot tecnorgánico con forma de mosquito gigante detecta las ondas cerebrales de las pesadillas, las extrae de la cabeza del soñador, las graba y las lleva de vuelta al laboratorio de Ventosa, quien las usa para programar videojuegos cada vez mas espeluznantes, que producirán a su vez más y más pesadillas, con el único fin de generar ganancias económicas para HumanCorp, la ambiciosa compañía en la que trabaja el científico. Andrea, una niña punk con una habilidad especial para los videojuegos, se enfrenta al Somnirráptor y al doctor Ventosa junto con un grupo de chicos que sirvieron como conejillos de Indias en los terribles laboratorios de la compañía. Sin embargo, para derrotar al científico, Andrea deberá enfrentarlo en un mundo aterrador que solo existe en la computadora central de HumaCorp, la peor pesadilla jamás imaginada...

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